LinkAir расширяет свою команду профессионалов для разработки игр!
Создание и текстурирование трехмерных моделей для наших игровых проектов;
Сотрудничество с дизайнерами и программистами для уточнения функциональных и технических требований к 3D-контенту.
Знание пакетов Maya, Blender, Cinema 4D, Zbrush, Substance, Marvelous, Photoshop;
Хорошие навыки моделирования high и low-poly, текстурирования и анимации;
Опыт работы с: UV Mapping, Texture Baking, Smooth Group, Ретопологией, Skinning, Rigging;
Базовые знания в дизайне: пропорции, теория цвета, уровень детализации;
Опыт работы на аналогичной должности будет преимуществом.
Гибкая заработная плата, устанавливаемая по согласованию в зависимости от ваших навыков;
Официальное трудоустройство, включая социальный пакет;
Молодой, дружелюбный и общительный коллектив;
Мероприятия по тимбилдингу.
Определяется на собеседовании.
Стабильный рабочий график: с 9:00 до 18:00, понедельник-пятница.